La experiencia baja a medida que subes de nivel y con los resets. El primer tramo es rápido; el final antes del reset cuesta más. El Happy Hour (viernes 20:00 a domingo 00:00) suma +10% de experiencia y +10% de drop.
Nivel del personaje
Resets 0 - 9
Resets 10 - 29
Resets 30 o más
1 - 80
x1000
x900
x800
81 - 149
x850
x750
x650
150 - 249
x700
x600
x500
250 - 329
x500
x480
x400
330 - 400
x470
x450
x400
Goblin Points por jugar
Jugando conectado
6 GP cada 30 minutos (12 por hora)
En ataque offline
5 GP por hora
Por cada reset
10 GP
Votar en GTop100 (desde la web: Panel de usuario → Votar)
50 GP cada 12 horas
Bonus de party
Jugar en party da más experiencia. La exp se reparte según el nivel de cada integrante: con niveles parecidos, todos reciben el bonus completo. No importa la clase de los integrantes.
Integrantes
2
3
4
5
Experiencia extra
+20%
+30%
+40%
+50%
Chaos Machine
Tasas de éxito configuradas en el servidor. Las que dicen "Variable" dependen de los ítems y el zen que pongas en la Chaos Machine (la propia máquina te muestra el % antes de combinar).
Combinación
Tasa de éxito
Ítem +10
60% (+ Luck)
Ítem +11
60% (+ Luck)
Ítem +12
50% (+ Luck)
Ítem +13
50% (+ Luck)
Ítem +14
40% (+ Luck)
Ítem +15
40% (+ Luck)
Armas Chaos y Alas nivel 1
Variable
Alas nivel 2 y Capa de Lord
Variable
Pluma de Cóndor (Feather of Condor)
Variable
Alas nivel 3
Variable
Fragment of Horn
70%
Broken Horn
50%
Horn of Fenrir
30%
Dinorant
70%
Frutas
90%
Mascotas del Dark Lord (Dark Horse / Dark Raven)
60%
Entrada Devil Square (niveles 1-4 / 5-7)
80% / 70%
Entrada Blood Castle
80%
Entrada Illusion Temple
70%
Ítem 380 (agregar opción)
70%
Seed (sockets)
100%
Luck: un ítem con Luck sube la probabilidad de éxito al subirlo de +10 a +15. Además, al crear alas o armas en la Chaos Machine hay 20% de probabilidad de que salgan con Luck.